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  • Volker Putt

mehr als 1000 Beiträge seit 26.04.2007

Hat Sony in den 90ern nix gelernt?

VR braucht, um zu funktionieren, unter anderem, photorealistische
Grafik.
Irgendein Spielzeug, dass beim Launch schon nix mehr in fullhd
berechnen konnte, zum exklusiven VR-zuspieler zu erklähren - mMn ist
das Ding DOA.

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