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Avatar von poppenia
  • poppenia

mehr als 1000 Beiträge seit 09.05.2010

Hm, für QuakeLive erscheint es mir recht sinnlos

Da gibt es so einige Waffen (RocketLauncher als bekanntesten), mit
denen ich vorhalten muss (also Munitionsbewegung und Gegnerbewegung
"in Einklang" bringen).

Selbst die Railgun (okay, ich bin da schlecht drin) Bedarf der
Bewegungsberücksichtigung, sonst ist der Gegner weg.

Und für LightingGun & Co gibt nunmal auch HitSound...

Werd mal die Low-Level-Variante ausprobieren ;-)

poppenia

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