So langsam gibt es immer mehr free to play long to wait Spiele unter
Android.
Sprich der Download ist statt 99 ct für lau, dafür kann man aber
Wachstumsbeschleuniger, Recharger, etc im Paket kaufen, die wohl bis
zu 89,99€ kosten dürfen. Damit erhält man dann Token, die die
Wartezeit verkürzen.
Schön wäre es gewesen, wenn man hier etwas differenziert hätte: Z.B.
eine Premiumversion ohne Werbung mit einem fixen Betrag von sagen wir
10€ dafür sind aber solche Lächerlichkeiten wie Warten auf den
Hausbau binnen 48 Stunden in den höheren Leveln deaktiviert. (Clash
of Clans)
Oder bei Subway Surf kann man eigentlich immer weiter spielen,
solange man Skateboards und Schlüssel besitzt, die natürlich gekauft
werden können. Schlüssel allerdings nur mit echtem Geld, für die
Skateboards kann man Spielgeld in den Runden sammeln. Damit sind
natürlich Highscores komplett entwertet.
Last but not least das unsägliche Dungeon Keeper, das zwar auf die
mobile Plattform migriert wurde, aber eigentlich nur mit konstantem
Geldfluss spielbar ist.
Fazit: Die Zeiten in denen man auf Android kein Geld mehr verdienen
konnte sind wohl vorbei, was bringt es einem ein Spiel
raubmordzukopieren, wenn im laufenden Betrieb der Zaster erst rollt.
Trotzdem nicht schon sowas und zum Glück kann man sich solchen
Spielen noch verweigern. Gibt ja noch Flappy Bird ;-P
Trelane
Android.
Sprich der Download ist statt 99 ct für lau, dafür kann man aber
Wachstumsbeschleuniger, Recharger, etc im Paket kaufen, die wohl bis
zu 89,99€ kosten dürfen. Damit erhält man dann Token, die die
Wartezeit verkürzen.
Schön wäre es gewesen, wenn man hier etwas differenziert hätte: Z.B.
eine Premiumversion ohne Werbung mit einem fixen Betrag von sagen wir
10€ dafür sind aber solche Lächerlichkeiten wie Warten auf den
Hausbau binnen 48 Stunden in den höheren Leveln deaktiviert. (Clash
of Clans)
Oder bei Subway Surf kann man eigentlich immer weiter spielen,
solange man Skateboards und Schlüssel besitzt, die natürlich gekauft
werden können. Schlüssel allerdings nur mit echtem Geld, für die
Skateboards kann man Spielgeld in den Runden sammeln. Damit sind
natürlich Highscores komplett entwertet.
Last but not least das unsägliche Dungeon Keeper, das zwar auf die
mobile Plattform migriert wurde, aber eigentlich nur mit konstantem
Geldfluss spielbar ist.
Fazit: Die Zeiten in denen man auf Android kein Geld mehr verdienen
konnte sind wohl vorbei, was bringt es einem ein Spiel
raubmordzukopieren, wenn im laufenden Betrieb der Zaster erst rollt.
Trotzdem nicht schon sowas und zum Glück kann man sich solchen
Spielen noch verweigern. Gibt ja noch Flappy Bird ;-P
Trelane