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mehr als 1000 Beiträge seit 28.01.2000

Re: Schwachsinn

Mathias Habel schrieb am 2. September 2003 16:21

> Der Celeron dürfte inzwischen nicht mehr teuer sein.

Aber immer noch massiv teurer wie eine schnellere andere variante ...

> Warum MS ne x86-CPU genommen hat, weiss ich nicht. Das Core-W2K
> sollte eigentlich auch auf anderen CPUs ans Laufen zu kriegen sein.

Sollte ja, aber jeder der mal die NT version fuern PPC gesehen hat
bekommt sogar da seine zweifel ...
( Die haben nur 4 register genutzt !!!!)

> Vielleicht haben sie einiges an Entwicklungskosten eingespart?

warum ? die anderen CPus gibts, und den nforce hat nvidia entwickelt.

> Solange ich es aber nicht weiß, wäre ich mit Kritik an derartigen
> Entscheidungen vorsichtig..)

Nein. Ich schaffe hier mit im bereich embedded systems und da gibts
soviel sums, das hie rkeiner versteht wie MS gerade den x86 waehlen
konnte ...

> > ack. Nur s.o. warum dann sowas ueberteuertes ohne Grund ? Das die
> > Nvidia Grafik GPU der Grund fuer den Xbox speed ist ist klar,
> > allerdings zeigen die Spiele noch recht wenig von dem Speed des teils
>
> Wieso?

Frag mich nicht, wenn man sich die Leistung des Nvidia chips
anschaut, und die white papers auch nur zu 50% wahr waeren, dann
sieht man nciht so viel vom power ... mehr als von der PS2 aber nciht
das was zu erwarten war.

> So unterlegen ist die PS2-Hardware IMHO nicht. Das größte Problem im
> Vergleich zur XBox ist der kleinere Hauptspeicher und die fehlende
> Texturkompression,

halt die hat sie, nur logischerweise nciht in HW, das waere auch
kontraer zum konzept.

> die eben Texturen im Vergleich zur XBox wesentlich
> eintöniger und unansehnlicher macht.

ack.

> Bei allen anderen Effekten
> dürfte die PS2 ~ gleichauf mit der XBox sein (Nebel, Beleuchtung
> etc.) Nicht umsonst gibts schon erste Rechencluster mit der PS2.

Nein leider nicht, der nvidia ist viel leistungsfaehiger ! das die
Spiele das nciht zeigen liegt ggf dsaran das die Xbox soch nicht so
einfach zu programmieren ist oder doch ein paar grosse bottomlecks
hat ... Oder das dx als Grafiklib nichts taugt.
Bei der ps2 muss man sehr viel selber programmieren was der nvidia
frei haus in HW mitliefert.


> > ja und nein, Ja die Psx ist in der ps2 enthalten, aber die PS2 ist
> > eine kjomplett verscheidene Architektur. da gibts fast keine
> > gleichheiten. Ah halt ich meine die ps1 .. wurde doch damals psx
> > genannt ...
>
> Was ist neu an der PSX gegenüber der PS2 (außer natürlich Festplatte
> und verschiedene neue Anschlüsse)?

nichts ich meinte die ps1 !!! das alte dingen in grau hies auch psx
.. nciht das neue teil was da erst kommen soll !!

> Finde ich gar nicht. Abgesehen davon, daß die Story halt typisch
> amerikanisch ist (gute Amerikaner gegen böse was-auch-immer) passt
> sie sehr gut zum Gameplay.

imho nein, die missionen sind nicht sauber eingepflegt haengen kaum
zusammen ... irgendwie fehtl der reiz zu wissen was als naechstes
passiert

> Die Story von MG finde ich persönlich
> dagegen etwas zu seltsam.

ack seltsam, aber massivst beser integriert ..

> Schon als ich sie mir durchlas, hab ich
> gedacht: Hoppla, was ist das Schräges. Es passte irgendwie nicht so
> recht in die heute bekannte Welt. Deus Ex mit ebenfals ner
> abgedrehten Geschichte ist das was anders: so könnte sich immerhin
> die Zukunft entwickeln. Ist aber sicherlich eine Geschmacksfrage.

deus ex hat eine gute, aber das ist auch eins der ganz wenigen
Lichtblicke der letzten Jahre. 

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