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  • Vox

mehr als 1000 Beiträge seit 02.10.2001

Re: Ein Erklärungsversuch

RAMBUS RAM war beim Release sehr teuer.
Dass sich die RAMPreise derart entwickeln werden hätte vermutlich
kaum einer vermutet. Rechnen konnte SOny damit nicht.
Ziel war es dem Cell schnellstmögliche RAM Anbindung zukommen zu
lassen. Leider kam dafür nur die Krüppel und Teuer Firma RAMBUS in
Frage. Das erklärt auch warum damit gegeizt wurde.

Hauptgründe für den RAM Mangel bei PS3 Spielen sind:

lahmes BluRay Laufwerk

512 MB GPU RAM + Hauptspeicher (je zur Hälfte). Bei der xbox sind 512
MB auch vorhanden aber GPU und CPU können diesen variabel aufteilen-
eindeutig ein Vorteil.

es kommt also vor dass bei der PS3 Hauptspeicher knapp ist, während
die GPU noch freien RAM hätte. Ein Nachteil ist, dass die
Programmierer mit GPU-RAM Aasen und kaum noch Platz für ne
anspruchvolle KI übrig bleibt. 
Die neuen Konsolen werden die Programmierer aufgrund dem Zwang zur
Parallelisierung noch richtig fordern.
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