wenn Du dem obigen link folgen würdest ..............
naja, ich habe es mal für Dich gemacht ;)
What platforms does NVIDIA’s Cg Compiler support?
   1. Windows (DirectX 8, DirectX 9, OpenGL)
   2. Linux (OpenGL)
   3. Mac OS X (OpenGL - ARB_vertex_program support, upon ARB
ratification)
   4. Xbox (through offline compilation of DirectX 8 Vertex and Pixel
Shaders)
immer noch "Nein Danke"?
naja, ich habe es mal für Dich gemacht ;)
What platforms does NVIDIA’s Cg Compiler support?
   1. Windows (DirectX 8, DirectX 9, OpenGL)
   2. Linux (OpenGL)
   3. Mac OS X (OpenGL - ARB_vertex_program support, upon ARB
ratification)
   4. Xbox (through offline compilation of DirectX 8 Vertex and Pixel
Shaders)
immer noch "Nein Danke"?