In den letzten Semesterferien hab ich mit einem Freund zusammen mal
versucht ein ganz einfaches, kleines Spiel in der Art von Indy 4 zu
programmieren; und was soll ich sagen, wir sind kläglich gescheitert.
Nach fünf harten Wochen haben wir dann aufgegeben und beschlossen
uns doch besser wieder in die Mathematik, Automatetheorie und die
formalen Sprachen zurückzuziehen. Aber wir hatten eine super Story -
mit uralten vergessen Städten, Auserirdischen und ultra-schweren
Rätseln :)
Vor allem die neuen 3d-Shooter stelle ich mir unglaublich schwierig
zu programmieren vor. Mich würde echt mal interessieren was bei Valve
& Co. ein Top Programmierer so an Kohle einsackt.
versucht ein ganz einfaches, kleines Spiel in der Art von Indy 4 zu
programmieren; und was soll ich sagen, wir sind kläglich gescheitert.
Nach fünf harten Wochen haben wir dann aufgegeben und beschlossen
uns doch besser wieder in die Mathematik, Automatetheorie und die
formalen Sprachen zurückzuziehen. Aber wir hatten eine super Story -
mit uralten vergessen Städten, Auserirdischen und ultra-schweren
Rätseln :)
Vor allem die neuen 3d-Shooter stelle ich mir unglaublich schwierig
zu programmieren vor. Mich würde echt mal interessieren was bei Valve
& Co. ein Top Programmierer so an Kohle einsackt.