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  • Skade

118 Beiträge seit 18.11.2008

Re: "An der Vorgehensweise bei der Entwicklung von Spielen werde sich nichts änd

Die Liste unterschlägt auch, dass zum Beispiel Quake 1-4 auf 4
unterschiedlichen Engines aufgebaut sind und sich komplett anders
spielen. Das sieht man recht selten bei Serien.

DooM 3 fand ich übrigens klasse - man muss es nur auf einem schweren
Schwierigkeitsgrad (Nightmare z.B. ;) ) spielen, dann weiss man am
Ende auch, wozu die unterschiedlichen Waffen da sind.

Gruß,
Skade
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