Oliver__ schrieb am 22. Juni 2006 11:41
> Es wird also tatsaechlich OpenGL verwendet, cool, und unter Win32
> optional/defaultmaessig DirectX/3D :) Muss mich wohl mal wieder mit
> Java beschaeftigen, das letzte mal waren das noch krude Swing (Java
> 1.2?) Prograemmli ;)
Oh ja Swing in Java 1.2 war schon grausig. Lahm und voller Bugs.
Tolles Konzept, geile API, aber grottenschlecht implementiert. Aber
da hat sich wirklich mit jedem neuen Release was getan und Swing ist
seit einiger Zeit gut nutzbar.
> Es wird also tatsaechlich OpenGL verwendet, cool, und unter Win32
> optional/defaultmaessig DirectX/3D :) Muss mich wohl mal wieder mit
> Java beschaeftigen, das letzte mal waren das noch krude Swing (Java
> 1.2?) Prograemmli ;)
Oh ja Swing in Java 1.2 war schon grausig. Lahm und voller Bugs.
Tolles Konzept, geile API, aber grottenschlecht implementiert. Aber
da hat sich wirklich mit jedem neuen Release was getan und Swing ist
seit einiger Zeit gut nutzbar.