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  1. + onitake   Geometrie-Shader reichen nicht für Tesselation? (2)
  2. + DexterFilmore   keine Lobby (2)
  3.   n000g -60 OpenGL... die API eines Kriegers!
  4. + rrww -92 Direct3D ist relevanter (12)
  5.   DOSenmann -8 Laut nvidia...
  6. + MacJunkie   "... hat die Khronos Group OpenGL 3.2 verabschiedet, ..." (1)
  7. + nille02 -20 Super, aber .... (2)
  8. + unbekannter Benutzer -38 Neue API? (19)
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