ESP-Board für Smart-Home-Projekte
SparkFun bringt ein ESP32-C6 basiertes Thing Plus Modul auf den Markt. Mit im Gepäck hat es Kompatibilität zu gängigen Smart-Home-Funkstandards.
Basierend auf Espressifs ESP32-C6 WROOM-1-N16 Modul ist jetzt SparkFuns Thing Plus erhältlich.
Dieses 5,8 cm x 2,3 cm große Modul verfügt neben 2,4-GHz-WiFi 6 und Bluetooth 5 Low Energy auch über Verbindungsmöglichkeiten mit den für das Smart Home [1] genutzten Funkstandards Zigbee, Thread und Matter. Diese Standards verbrauchen wenig Energie, weshalb das Board insbesondere für den Einsatz im Smart Home oder für andere IoT-Anwendungen vorgesehen ist. Für die Umsetzung dieser Projekte bietet Espressif mit der ESP IDF [2] und dem ESP Zigbee SDK [3] kostenlose Tools an.
Der verwendete ESP32 verfügt über 16 MB Flash-Speicher, bei höherem Speicherbedarf kann eine microSD-Karte über den Slot auf der Rückseite des Boards verwendet werden.
Neben den 23 Standard-GPIO-Pins, über die I2C, I2S, PWM, SPI, UART und LPUART genutzt werden können, hat das Thing Plus auch einen 4-Pin-Port für SparkFuns proprietäres Qwiic-System. Damit lässt sich eine Auswahl von über 100 verschiedenen Sensoren an das Board anschließen.
Die Stromversorgung erfolgt entweder über den verbauten USB-C-Anschluss oder über eine mit einem JST-Stecker verbundene LiPo-Batterie. Diese kann auch direkt mithilfe des integrierten Lade-Management-Controllers MCP73831 geladen werden. Der Ladestatus lässt sich direkt am Board ablesen, dafür ist ein MAX17048-Chip vorhanden.
Das SparkFun Thing Plus – ESP-C6 ist im SparkFun-Shop für 19,95 Dollar [4] erhältlich.
Wer jetzt mehr über die Programmierung von ESP32-Geräten erfahren möchte, findet bei uns einen Workshop, um Bedienoberflächen dafür zu realisieren [5].
(das [7])
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https://www.heise.de/-9634295
Links in diesem Artikel:
[1] https://www.heise.de/thema/Smart-Home
[2] https://github.com/espressif/esp-idf
[3] https://github.com/espressif/esp-zigbee-sdk
[4] https://www.sparkfun.com/products/22924
[5] https://www.heise.de/ratgeber/ESP32-Workshop-Bedienoberflaechen-mit-LVGL-Grafikbibliothek-selbst-gestalten-9540370.html
[6] https://www.heise.de/make/
[7] mailto:das@make-magazin.de
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