Nvidias Cg-Compiler wird Open Source

Ab August ist der Compiler-Quellcode für die neue Spieleprogrammiersprache im Web erhältlich.

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Etwas mehr als einen Monat nach der Vorstellung der neuen Grafik-Programmiersprache Cg geht Nvidia einen Schritt weiter: Der führende Grafikchip-Hersteller hat angekündigt, den Quellcode für die Cg-Compilertechnik zu veröffentlichen. Interessierte können ihn sich ab August unter anderem auf www.cgshaders.org den Quelltext sowohl für den Parser als auch für ein allgemeines Backend besorgen.

Vizepräsident Dan Vivoli will mit dem Schritt eine "Ära fortgeschrittener Echtzeiteffekte" eröffnen. Cg steht für "C for graphics" -- die Sprache soll die Entwicklung von realistischen Pixel- und Vertex-Shader-Effekten für Computerspiele auf verschiedenen Plattformen stark vereinfachen und beschleunigen. (anw)