Artikel-Archiv c't wissen Virtual Reality 2015
Highlights dieses Heftes
- Alles über Oculus Rift & Co.
- Die besten Apps & Spiele
- Holodeck im Eigenbau
- Moved Reality
- Dieses Heft ist nicht Teil der Abonnements von Heise Medien.
Dieses Heft ist nicht gedruckt erwerbbar.
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Das Smartphone als Virtual-Reality-Brille
Seite 8
Umfang: ca. 3 redaktionelle Seiten
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Gear VR für Samsung Galaxy S6 (Edge) und Note 4
Seite 28
Umfang: ca. 3 redaktionelle Seiten
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Virtual Reality auf der Game Developers Conference
Seite 34
Umfang: ca. 7 redaktionelle Seiten
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Ausprobiert: Zukünftige Virtual-Reality-Brillen im Praxis-Check
Seite 42
Umfang: ca. 7 redaktionelle Seiten
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Moved Reality: Mit anderen Augen sehen lassen
Seite 70
Umfang: ca. 4.5 redaktionelle Seiten
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Langzeit-Erfahrungen mit der Oculus Rift DK2
Seite 76
Umfang: ca. 3.5 redaktionelle Seiten
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Android-Programmierung für Google Cardboard mit OpenGL
Seite 94
Umfang: ca. 4 redaktionelle Seiten
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