Artikel-Archiv c't wissen Virtual Reality 2016, Seite 82
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Die Illusion der Präsenz in VR-Spielen
Wenn Sie ein Spiel in VR entwickeln wollen, müssen Sie grundsätzlich umdenken: Um die Sinne Ihrer Spieler zu täuschen, brauchen Sie neue Ansätze für das Eingabe-Interface, die Kameraführung und den Level-Aufbau. Dabei hilft ein Blick darauf, wie Menschen ihre reale Umgebung wahrnehmen.
Umfang: ca. 6 redaktionelle Seiten
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