c't 4/2016
S. 182
Spielekritik
Rundenstrategie/-taktik
Aufmacherbild

Aufstand der Übriggebliebenen

Zwanzig Jahre nach dem Erstkontakt ist die Erde verloren. Das siegreiche Alien-Kollektiv hat die Welt versklavt und stellt das Volk mit Propaganda ruhig. In XCOM 2 ist die einst stolze Militärtruppe der Erdverteidigung zu einem bunten Haufen Widerstandskämpfer verkommen. Doch ihr Krieg ist noch nicht vorbei.

Vieles ist altvertraut beim heiß ersehnten Nachfolger von „XCOM – Enemy Unknown“. Wie zuvor besteht der Spielablauf zu gleichen Teilen aus Management und taktischem Kampf. Während die Steuerung beibehalten wurde, haben Spielgrafik und Filmsequenzen deutlich an Qualität gewonnen. Neue Klassen wie der Ranger und der Spezialist ermöglichen ungewohnte Aktionen wie den Nahkampf und den Einsatz von Drohnen.

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