c't 4/2016
S. 182
Spielekritik
Strategie
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Würfeln im Weltraum

Ein merkwürdiges Signal vom Mars setzt eine bemannte Mission in Bewegung. Als ein Meteoritenschauer das Schiff trifft, beginnt unter der Besatzung ein Kampf ums Überleben. Mit jeder Woche wird fraglicher, ob die vier Astronauten jemals ihr Ziel erreichen: die Tharsis-Region auf dem roten Planeten, die Quelle des Signals.

Altgediente Kniffel-Würfler werden sich heimisch fühlen: Die zentrale Spielmechanik nutzt den Wurf von einem bis fünf virtuellen Würfeln. Die Ergebnisse entscheiden darüber, wie man den katastrophalen Ereignissen begegnen kann, die in jeder Runde die Module des Schiffs treffen.

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