Ghost of a Tale
(SeithCG, USK nicht geprüft, 23 €)
Das Schleichabenteuer Ghost of a Tale von SeithCG spielt in einem alternativen Mittelalter, das von Tierwesen bevölkert wird. Mäuserich Tilo landet in einer Burg und muss sich vor den wachsamen Augen der bösen Ratten verstecken, um seine große Liebe Merra wiederzufinden. Also durchsucht er dunkle Verliese, verbündet sich mit zwielichtigen Gestalten und versucht, seine Gegner auszutricksen.
Der Spieler schleicht mit Tilo in der Schulterperspektive durch das Gemäuer. Hinter jeder Ecke kann eine Wache lauern und wenn der Mäuserich einmal entdeckt wurde, heißt es, schnell zu fliehen. Eines kann Tilo nämlich nicht: kämpfen. Zwar kann er mit einer Flasche die Wachen kurzfristig bewusstlos schlagen, aber meistens muss er sich heimlich an ihnen vorbeischleichen, ihre Schlüssel stehlen und nach Verkleidungen suchen. Mit zunehmender Erfahrung gewinnt er an Lebenskraft, Ausdauer und speziellen Fähigkeiten.
Dass hier nur ein kleines Indie-Studio zu Werke war, merkt man kaum. Zwar spielt sich die ganze Handlung nur in einem kleinen Gebiet ab, aber die Grafik steckt voller liebevoller Details und flüssiger Animationen. Passend dazu bietet das verwinkelte Levelsystem ähnlich viele Abkürzungen wie Metroid oder Dark Souls. Die Dialoge sind zwar nicht vertont, aber witzig und schlagfertig. Besonders die schrägen Figuren, wie ein verwirrter Pirat oder zwei tollpatschige Mäusediebe, sorgen für reichlich Spaß in dem ansonsten düsteren Szenario. So verbringt man gerne rund 15 Stunden Spielzeit in diesem tierischen Mittelalter. (Andreas Müller/hag@ct.de)
⇧ originelles Szenario
⇧ herausforderndes Spielprinzip
⇧ komplexes Leveldesign