Go SQL
Webservices programmieren in Go, Teil 2
Ein Backend für eine Webanwendung tut gut daran, die ihm anvertrauten Daten in einer Datenbank zu speichern, damit sie einen Neustart überstehen. Mit Go und SQLite gelingt das ganz leicht. Außerdem erfahren Sie etwas über zeitgesteuertes Ausführen von Funktionen.
Nachdem der erste Teil dieser Go-Serie Endpunkte, Multiplexer, Server, Goroutinen und Channels behandelt hat [1], widmet sich dieser nun dem Speichern in einer SQLite-Datenbank sowie der Programmierung von Timern. Als Beispiel dient wieder die Go-Anwendung zum Versenden von Erinnerungen an Teams-Chats [2]. Den Code finden Sie im GitHub-Repository zu diesem Artikel (siehe ct.de/ye41).
SQLite haben wir gewählt, weil man die Datenbank nicht erst aufwendig konfigurieren muss. Stattdessen landen alle Daten in einer einzigen Datei. Um darauf mit Go zugreifen zu können, muss man zwei Pakete importieren: