Handeln Sie!
Durch wirtschaftliche Expansion gewinnt man als Regionalfürst in Grand Ages: Medieval an Macht.
Die Kampagne beginnt anno 1050 in der Balkan-Metropole Sofia: Als junger Adeliger baut man Handelsbeziehungen zu anderen Städten auf, produziert Güter und beseitigt Handelshemmnisse wie Wegelagerer oder Seuchen durch kluges Kaufen und Verkaufen von Waren. Die Händler des Protagonisten eilen zwischen den Städten Europas und des Nahen Ostens hin und her, während man seine Wirtschaft auf Vordermann bringt. Das Spieltempo lässt sich stark verlangsamen oder beschleunigen.
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Das Gütersloher Studio Gaming Minds (Patrizier 4) hat ein cleveres Wirtschaftssystem ersonnen, das zumindest in den ersten Spielstunden unterhält: Die Preise von Kohle, Bier und Weizen ändern sich rasch und spiegeln Angebot und Nachfrage wider. Eine Überproduktion drückt also die Preise und schadet der Handelsbilanz.