Mac & i 3/2017
S. 166
Mac-Spiele
Adventure

Mysteriöse Begegnung der dritten Art

Das stimmungsvolle Obduction beginnt mit einer Entführung durch Außerirdische.

Hunraths abwechslungsreiche Geisterstadt wartet mit vielen Rätseln auf.

Der Spieler findet sich im verlassenen Kaff Hunrath am Rand des Universums wieder. Bis auf ein Hologramm des Bürgermeisters sind weit und breit weder Menschen noch Aliens zu entdecken. Aus der Ich-Perspektive erforscht das Alter Ego die frei begehbare Umgebung. Deren Bewohner haben vor ihrem Verschwinden zahlreiche Notizen und Tonbandaufnahmen hinterlassen, die nicht nur die Geschichte vorantreiben, sondern auch Hinweise zur Lösung der Rätsel liefern.

Dafür bedient man meist vertrackte Mechanismen, Rätsel lassen sich an Ort und Stelle lösen und betten sich bequem in den Spielfluss ein. Leider gerät dieser gegen Ende der etwa 15 Stunden Spielzeit durch komplizierte Puzzeleien und nervige Laufwege ins Stocken.

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