Artikel-Archiv Make Magazin 6/2017, Seite 114
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Retro-Spiele auf dem Oszilloskop
Hat man erst mal Vektor-Animationen auf dem analogen Oszilloskop-Display zum Laufen bekommen, keimt schnell der Wunsch auf, darauf ein echtes Retro-Spiel zu zocken. Wir zeigen, wie man selbst eines entwickelt.
Umfang: ca. 10 redaktionelle Seiten
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