"Batman: Arkham Shadow" angespielt: Endlich VR-Konkurrenz für "Half-Life: Alyx"
In "Batman: Arkham Shadow" für Meta Quest vermöbelt man Schurken mit echten Hieben. Wir testen, ob die Mechanik ein großes VR-Spiel trägt.
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(Bild: Meta / Camouflaj)
Endlich wieder ein großes VR-Spiel – und sogar noch ein richtig innovatives: In "Batman: Arkham Shadow" für Meta Quest 3 und Quest 3S werden Faustkämpfe regelrecht schweißtreibend. Hier drückt man nicht nur Sticks und Knöpfchen, sondern schlägt mit den VR-Controllern in alle Richtungen auf die Schergen des Rattenkönigs ein. Fast wie in Fitnessspielen, aber eingebettet in ein vollwertiges Action-Adventure, mit allem, was dazu gehört: eine packende Story, Kampf-Kombos, Rätsel, Upgrades, Bosskämpfe und Gadgets wie dem Batarang oder einer Harpune.
Der Kult des Rattenkönigs plant nicht nur einen verheerenden Brandanschlag auf Gotham. Zu allem Überfluss schiebt er Batman auch einen Mord in die Schuhe, um ihm die Arbeit zu erschweren. Also begibt sich der Spieler in die Haut von Batman, um durch dunkle Gassen zu schleichen, sich ins Blackgate-Gefängnis einzuschleusen und den Unterweltkönig Falcone über die Kultisten auszuhorchen.
Batman: Arkham Shadow (5 Bilder)
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heise online / jpw
)In den offenen Arealen öffnen sich nach und nach neue Pfade und Abzweigungen. Idealerweise schaut man mit Batmans "Detective-Vision" durch die Wände, späht die Laufwege der Ratten-Kultisten aus und überwältigt sie unbemerkt, sobald ein Symbol die passende Entfernung signalisiert. Aus der Deckung streckt man einfach die Arme aus, zieht den Gegner zu sich heran und schüttelt ihn im Würgegriff abwechselnd nach links und rechts. Meist ist das Betäuben aus der Luft oder aus einem Versteck heraus ein diebisches Vergnügen. In seltenen Fällen führen jedoch KI-Macken dazu, dass Scharfschützen Batman durch seine Deckung erspähen und andere Wachen in Alarmbereitschaft versetzen.
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