Spielebranche: Fast jeder Dritte hat 2025 seinen Job verlorenDer Veranstalter der Spielemesse GDC hat neue Umfrageergebnisse veröffentlicht. Fast ein Drittel der Spieleentwickler hat demnach 2025 seinen Job verloren.
Larian stampft DLCs für "Baldur's Gate 3" einMit "Baldur's Gate 3" gelang dem Studio Larian der große Wurf. Doch die Belgier kehren der Marke nun den Rücken zu. Bereits geplante DLCs werden eingestampft.
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Missing Link: Global Digital Compact – Vollkastastrophe oder verpasste Chance"Global Digital Compact": Der Zukunftsgipfel 2024 soll bei den Fragen Krieg, Klima und Zusammenleben eine große Rolle spielen – das Digitale eine ganz große.
Unreal Engine 5.2: Prozedurale Welten waren nie einfacher und so hübschDie Unreal Engine 5.2 bekommt ein Framework für prozedural generierte Spielwelten. Mit wenig Aufwand lassen sich so überaus realistische Inhalte erstellen.
"Enemies": Unity-Techdemo zeigt beeindruckende virtuelle FrauEin zweiminütiges Video zeigt, wie realistisch die Spiele-Engine Unity virtuelle Menschen rendern kann.
c't uplink 11.1: Erpressungs-Trojaner, Smart Home, VR auf der GDCIn c't uplink kämpfen wir in dieser Woche gegen Erpressungs-Trojaner, wir bauen uns ein smartes Home und verabschieden uns in die virtuelle Realität.
GDC: Ballern im BahnhofAuf der Game Developers Conference 2016 berichteten zwei Designer von Epic Games, welche Hürden sie bei der Entwicklung des VR-Shooters "Bullet Trains" überwinden mussten – und warum sie auf einen Jedi-Trick zurückgreifen mussten.
Playstation VR: Solides Headset mit Tracking-MängelnSoftware hui, Hardware ein kleines bisschen pfui: Die Playstation VR kann in Sachen Bildqualität und Tracking nicht mit der Konkurrenz mithalten. Dafür lockt aber ein deutlich günstigerer Preis.
GDC: Fünf VR-Weltenbauer plaudern aus dem NähkästchenHTC bringt die Vive, Oculus die Rift, Sony will mit der Playstation VR nachziehen – über die Chancen und Herausforderungen virtueller Welten tauschten sich auf der Game Developers Conference 2016 fünf Entwickler aus.
c't uplink 7.8: GDC, Gamescom, Programmieren Lernen, Ubuntu-SmartphonesSpielen wir bald Fallout mit der VR-Brille? Dieser Frage sind wir auf der GDC und auf der Gamescom nachgegangen. In c't uplink geht es diese Woche außerdem um Smartphones mit Ubuntu und Programmieren mit Python.
"Demokratie ist uns wichtiger als Tabellenkalkulationen" - c't im Gepräch mit John RiccitielloJohn Riccitiello übernahm vor kurzem den Chef-Posten bei Unity und schlug ein 2-Milliarden-Dollar-Angebot von Google und Amazon aus. In Interview mit c't erklärt der ehemalige Chef von Electronic Arts seine Gründe und warum für Unity die Virtual Reality mehr als nur ein Hype ist.
Virtual Reality mit Vive: Valve verwandelt das Wohnzimmer in eine VR-CaveValves VR-System Vive besticht nicht nur durch seine VR-Brille. Es sind die Bewegungs-Controller und Laser-Tracker, die das System von der Konkurrenz abheben und Spieler in eine VR-Cave versetzen.
c't uplink 2.8: IT-Mythen, Wasserkühlung und die Zukunft der SpielegrafikIn der aktuellen Folge des c't-Podcasts geht es um die Mythen der IT-Welt, Verscheleißerscheinungen bei Wasserkühlung von PCs und Grafikkarten-Experte Martin Fischer hat die Entwickler-Messe GDC besucht und erzählt uns von der Zukunft der Spielegrafik.
Treffen der Spieleentwickler auf der GDC Europe 2014 in KölnIn der Woche der Gamescom war Köln nicht nur Ziel der Spielefans, sondern auch der Macher von PC-, Konsolen- und Mobilspielen unterschiedlicher Couleur. Die GDC Europe bot Entwicklern, Designern und Projektleitern aus der Spieleindustrie Gelegenheit zum Austausch.
VR-Brillen: Sony Morpheus und Oculus Rift 2 im VergleichAuf der GDC haben wir die beiden neuen VR-Systeme ausprobiert. Oculus macht große Fortschritte beim Display während Sony seine Stärke bei den Controllern ausspielt.
GDC: Was Entwickler und User bei der Playstation 4 erwartetBei der Entwicklungsumgebung setzt Sony auf Windows-Rechner mit Visual Studio. Eine neue Shader-Language soll über DirectX 11.1 weit hinausgehen und Spielszenen ließen sich live und in Echtzeit an Freunde streamen.
3D-Raumscanner für PS VitaMit einer Anwendung namens Magnetic will Sony der PS Vita beibringen, die Umgebung als dreidimensionalen Raum zu scannen und in Augmented-Reality-Spielen zu verändern.
ParalleluniversenNiemals zuvor fanden auf der Game Developers Conference in San Francisco derart viele Vorträge parallel statt und noch nie waren die Kreativen aus dem Indie-Genre so zahlreich vertreten. Für sie bricht – nachdem der Boom der Social Games zu Ende geht – ein goldenes Zeitalter an.
Das Spiel der DatensammlerSchnell geklickt und immer online: Auf der Games Developers Conference in Köln gaben Spiele-Entwickler einen Ausblick, wie Free-to-Play- und Mobilspiele künftig unseren Alltag bestimmen sollen.