Duck Detective: Wie ein deutsches Indie-Spielestudio der Krise trotzt
Trotz Preisen für sein erstes Spiel drohte Happy Broccoli Games der Bankrott. Mit einem kleinen Spiel konnte das deutsche Indie-Studio das Ruder herumreißen.
- Dominik Schott
In einem kleinen Büro im Herzen von Berlin-Pankow herrscht reges Treiben: Vier junge Frauen und Männer sitzen an ihren Schreibtischen und kämpfen gegen Quellcode, Artworks und gegen übervolle Posteingänge. Die Stimmung ist gut, aber hoch konzentriert, denn das Entwicklerstudio Happy Broccoli Games ist mit seinem neuesten Spiel auf der Zielgeraden: In Kürze soll das Detektivspiel "Duck Detective: The Ghost of Glamping" erscheinen, in dem ein Erpel gewissenhaft Kleinstdelikten nachjagt.
Die witzige Spielidee wird von ihrer Vorgeschichte noch übertroffen: "The Ghost of Glamping" ist die Fortsetzung von "Duck Detective: The Secret Salami", das im Mai 2024 erschien und das Studio vor dem drohenden Bankrott bewahrte.
- Das Indie-Studio Happy Broccoli Games wäre trotz eines mehrfach prämierten Spiels fast pleitegegangen, als ein geplantes Großprojekt bei Publishern und Investoren durchfiel.
- Mit der Entwicklung des kleinen, in kurzer Zeit entwickelten Spiels „Duck Detective: The Secret Salami“ konnte Happy Broccoli den Bankrott abwenden.
- Dabei hat das Studio viel darüber gelernt, welche Details in der Spielentwicklung erhebliche Kosten nach sich ziehen.
Mit der Fortsetzung will das kleine Team weiter Erfolgsgeschichte schreiben und sich bei seinen Fans bedanken, die das Detektivdebüt zum dringend benötigten Riesenerfolg gemacht haben. Dafür investiert das Team aktuell jede Minute seines Arbeitstages. Oder um es mit den Worten von Studiogründerin Annika Maar zu sagen: "Im Moment sind alle Hände an der Ente!"
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