Leistungstest für 3D-Grafikkarten 3DMark05 steht zum Download bereit

Benchmark-Spezialist Futuremark beansprucht erneut, mit 3DMark05 die Anforderungen zukünftiger PC-Spiele vorwegzunehmen.

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Von
  • Manfred Bertuch

Benchmark-Spezialist Futuremark hat heute den beliebten 3D-Leistungstest für Grafikkarten in seiner neusten Version freigegeben. Der Hersteller beansprucht erneut, damit die Anforderungen zukünftiger PC-Spiele vorwegzunehmen.

Wie bei den Vorgängern beginnt der Test mit Spiel-Szenarien, die bestimmte Genres und Anforderungen simulieren. Return to Proxycon spielt in einem Hangar mit bis zu 8 Lichtquellen und Depth-Map-Schatteneffekten. Firefly Forest ist ein kleineres Außenszenarium mit reicher, animierter Vegetation, die dynamisch erzeugt und verteilt wird sowie mit Licht- und Schatteneffekten (Perspective Shadow Maps). Canyon Flight ist ein großes Außen-Level mit Wasser-Reflexionen und -Refraction. Es verwendet zudem volumetrischen Nebel sowie Tiefen-Nebel (Depth Fog), um den Eindruck von großer Tiefe zu erzeugen. Abschließend folgen zwei CPU-Tests mit den Vertex-Shader-Berechnungen von GameTest 1 und der Berechnung der Flugbahn aus GameTest 3.

Die Pro-Version enthält zusätzlich zwei Füllratentests, einen Pixel-Shader-Test, der eine etwas komplexere Variante der in GameTest 3 benutzten Felsenoberflächen besteht, sowie einen Vertex-Shader-Test, der im Wind sich wiegendes Gras erzeugt. Alle Shader sind für das Shader Model 2.0 geschrieben. Man kann aber 2.0- und 3.0-Profile wählen. Die Pro-Version enthält zudem eine Reihe von Tools für die Beurteilung der Bild- und Textur-Filter-Qualität, für grafische Auswertungen sowie den Online-Result-Browser und den Zugriff auf die Settings der 3DMark05-Demo.

Der Vorgänger 3DMark03 war in der Vergangenheit oft wegen seiner Programmierung kritisiert worden, die teilweise von den in realen Spielen benutzten Methoden abwich. Trotz dieser Eigenheiten hat die Software insbesondere die Schwachpunkte von Nvidias GeForce-FX-Chips richtig vorausgesagt. Nvidia hat dies durch wiederholte   Manipulation des Benchmarks versucht zu verschleiern, sodass Futuremark gezwungen war, mehrere Patches für 3DMark03 zu veröffentlichen und Nvidias Praktiken als Cheating öffentlich zu machen. Nvidia trat daraufhin zeitweise aus dem 3DMark-Entwicklerprogramm aus, um Futuremark unter Druck zu setzen.

3DMark05 läuft unter Windows 2000 oder Windows XP mit den letzten ServicePacks und DirectX 9.0c. Der Benchmark benötigt eine DirectX-9-kompatible Grafikkarte (PixelShader 2.0, 128 MByte), eine 2-GHz-CPU, mindestens 512 MByte RAM und 400 MByte freien Platz auf der Festplatte sowie den Internet Explorer 6 und Excel 2000 für einige der Funktionen zu Verwaltung der Ergebnisse. (Manfred Bertuch) / (jk)