Android-Terminal: Hinweise auf GPU-Beschleunigung

Versteckte GPU-Option entdeckt: Android testet offenbar Beschleunigung fĂĽr Linux-Apps. Das experimentelle Feature bietet Potenzial fĂĽr Developer.

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GrĂĽner Android Bugdroid vor Smartphone

Android-Bugdroid vor Smartphone.

(Bild: Primakov/Shutterstock.com)

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This article is also available in English. It was translated with technical assistance and editorially reviewed before publication.

In einer aktuellen Canary-Version von Android sind neue Hinweise auf eine GPU-Beschleunigung für Linux-Anwendungen aufgetaucht. Wie Android Authority berichtet, enthält Build 2509 eine bislang versteckte Option mit der Bezeichnung „Graphics Acceleration“, die einen Wechsel vom bekannten CPU-basierten Renderer (Lavapipe) auf eine GPU-beschleunigte Variante ermöglichen soll.

Die Funktion verweist offenbar auf gfxstream, ein in Android Open Source Project (AOSP) dokumentiertes Framework, das Grafikbefehle aus einer virtuellen Umgebung direkt an die Host-GPU weiterleiten kann. Auf diese Weise ließen sich Linux-Programme unter Android künftig deutlich flüssiger darstellen – etwa bei grafikintensiven Tools oder Anwendungen mit GUI-Oberfläche.

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Im Praxistest zeigte sich die Funktion allerdings noch nicht einsatzbereit: Zwar ließ sich der versteckte Schalter aktivieren, eine tatsächliche GPU-Beschleunigung trat aber nicht ein. Auch von offizieller Seite gibt es bislang keine Bestätigung oder Details dazu, ob und wann die Neuerung in eine stabile Android-Version einfließen soll.

Die Funde deuten dennoch darauf hin, dass Google daran arbeitet, das Linux-Terminal auf Android langfristig leistungsfähiger zu machen – möglicherweise als Teil einer Strategie, Android stärker für klassische Desktop- und Entwicklerszenarien zu öffnen. Bis konkrete Informationen oder stabile Implementierungen vorliegen, bleibt die GPU-Beschleunigung allerdings ein experimentelles Feature mit unklarem Zeitplan.

(nb)