"Flight Unlimited": Realistischer VR-Flugsimulator für Meta Quest angekündigt

Mit "Flight Unlimited" soll ein ausgewachsener Flugsimulator für Meta-Quest-Headsets erscheinen – eine stramme Aufgabe für eine Standalone-VR-Brille.

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Eine futuristische Tarnkappenbomber-Maschine fliegt in Flight Unlimited über eine detailreiche Gebirgslandschaft mit schneebedeckten Gipfeln und grünen Tälern. Die Szene zeigt realistische Licht- und Schatteneffekte in einer VR-Umgebung.

In "Flight Unlimited" dürfen Simulations-Fans in die VR-Cockpits von zehn unterschiedlichen Maschinen steigen.

(Bild: TAS Systems)

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This article is also available in English. It was translated with technical assistance and editorially reviewed before publication.

TAS Systems kündigt mit "Flight Unlimited" einen VR-Flugsimulator exklusiv für Meta Quest an, der sich bewusst von den bisher eher Arcade-lastigen Flugspielen auf der Plattform absetzen will. Der Entwickler verspricht eine breite Flugzeugauswahl, detailliert gestaltete Cockpits und simulative Flugphysik. Die Tiefe eines Microsoft Flight Simulators wird "Flight Unlimited" jedoch nicht erreichen.

Derzeit hat TAS Systems zehn spielbare Maschinen bestätigt. Zu den geplanten Modellen gehören unter anderem Boeing 747, B-2 Spirit, F/A-18 Hornet, C-130 Hercules, Douglas DC-3 und Cessna 172. Alle Flugzeuge sollen über eigens für VR entworfene 4K-Cockpits verfügen. Für echte Sim-Fans enttäuschend: Die Steuerung erfolgt ausschließlich über die Quest-VR-Controller. Flight-Stick-Unterstützung ist nicht vorgesehen, allerdings wollen die Entwickler zu einem späteren Zeitpunkt Handtracking implementieren.

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TAS Systems betont, dass die Flugmechanik simulativen Charakter haben soll – also inklusive Strömungsabriss und träger Manöver. Systeme wie VOR-Navigation, GPS-Integration oder komplexe ATC-Funktionen fehlen allerdings. In einem Reddit-Kommentar erklärte das Studio, dass solche Features aus Budgetgründen nicht umgesetzt werden konnten. Man habe schlichtweg nicht die Mittel, um für jedes Modell vollständige Systeme zu entwickeln. Enthalten seien aber grundlegende Bedienelemente wie Schubregelung, Fahrwerk und Klappen.

Im Unterschied zum Vorgänger "Flight 74", bei dem eine erzählerische Komponente im Mittelpunkt stand, fokussiert sich "Flight Unlimited" auf eine breitere Simulationserfahrung mit mehreren Flugzeugtypen. Kampagnenartige Missionen sind zwar angekündigt, Details dazu fehlen aber bislang. Ein Freiflugmodus sowie verschiedene Flughäfen sollen zum Start enthalten sein. Da die Darstellung großer Terrains die Rechenleistung mobiler VR-Brillen in die Knie zwingen dürfte, werden diese in das Headset gestreamt. "Flight Unlimited" erfordert deshalb eine permanente Internetverbindung.

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Der geplante Einführungspreis liegt bei 17,99 Euro, später soll das Spiel regulär 27,99 Euro kosten. "Flight Unlimited" ist ausschließlich im Horizon Store für Meta Quest-Headsets erhältlich und nicht mit der gleichnamigen Flugsimulationsreihe aus den 1990er Jahren verwandt.

(joe)