Hardware-beschleunigte API fĂĽr SVG

Mazatech die erste Preview ihrer kommerziellen OpenVG-Implementierung AmanithVG vorgestellt. OpenVG ist eine Programmierschnittstelle fĂĽr die Hardwarebeschleunigung von 2D-Vektor- und Rastergrafiken auf OpenGL- und OpenGL-ES-Basis.

vorlesen Druckansicht 44 Kommentare lesen
Lesezeit: 1 Min.
Von
  • Kersten Auel

Die italienische Firma Mazatech Srl hat die erste technischen Preview ihrer kommerziellen OpenVG-Implementierung AmanithVG vorgestellt. OpenVG ist eine von der Khronos Group spezifizierte Programmierschnittstelle fĂĽr die Hardwarebeschleunigung von 2D-Vektor- und Rastergrafiken. Sie setzt komplett auf OpenGL sowie auf OpenGL ES auf, einer Bibliothekserweiterung der Khronos Group fĂĽr Embedded Systeme.

OpenVG unterstĂĽtzt alle Funktionen, die an einen SVG Tiny Renderer 1.2 gestellt werden. Hinzu kommen Basisfunktionen fĂĽr die Implementierung eines SVG-Renderers.

Ein Online-Video vermittelt einen ersten Eindruck von der Leistungsfähigkeit von AmanithVG. Der zweite technische Preview ist für September angekündigt. Im Oktober soll die erste fertige Version folgen. (ka)