Gamescom

Shooter zum Dritten: Halo 3 und Unreal Tournament 3 buhlen um Hardcore-Spieler

Abseits des Trends zu Casual Games bedienen Hersteller auch weiterhin die Hardcore-Spieler. Halo und Unreal Tournament buhlen im jeweils dritten Aufguss um die Gunst der Shooter-Spieler. Wir ziehen einen Vergleich.

vorlesen Druckansicht 88 Kommentare lesen
Lesezeit: 5 Min.

In der Spiele-Branche heißt es: Was der Hardcore-Spieler nicht kennt, spielt er nicht. Dieser Leitsatz wird offenbar bei der Produktion neuer Spiele umso strenger befolgt, je höher das Budget ist.

Halo 3 ist für die Xbox 360 sicherlich kommerziell der wichtigste Titel. Doch um Fans nicht zu verschrecken, lehnt sich Entwickler Bungie kreativ nicht allzu weit aus dem Fenster. Die Grafik sieht der von Halo 1 erstaunlich ähnlich. Natürlich ist sie hochauflösend (720p) und sind die Explosionen größer, aber im Vergleich zu anderen Shootern, die zum Weihnachtsgeschäft erscheinen, sieht das Spiel nur durchschnittlich aus.

Am Spielprinzip wurden allenfalls Details verändert und erweitert. Vier Spieler können nun im Koop-Modus gemeinsam durch die Single-Player-Kampagne jagen. Für die Multiplayer-Partien wurde ein umfangreicher Filmmodus implementiert, mit dem man Schlachten aufzeichnen und über Xbox Live verteilen kann.

Shooter zum Dritten: Halo 3 und Unreal Tournament 3 buhlen um Hardcore-Spieler (4 Bilder)

Shooter zum Dritten: Halo 3 und Unreal Tournament 3 buhlen um Hardcore-Spieler

Die Erde im 26. Jahrhundert: Stahlgekleidete Männer machen einen Ausflug ins Grüne.

Die Geschichte von Halo 3 schließt den Erzählbogen der ersten beiden Teile ab. Dieses Mal muss Master Chief einen Angriff auf der Erde abwehren. Es wird laut Bungie sicherlich noch weitere Spiele aus dem Halo-Universum geben, diese werden jedoch separate, neue Geschichten erzählen. Das Spiel soll am 26. September exklusiv für die Xbox 360 erscheinen.

Unreal Tournament 3

Ebenfalls in der dritten Auflage soll Unreal Tournament im November auf den Markt kommen – zumindest für den PC und die Playstation 3, die Version für die Xbox 360 wurde auf 2008 verschoben. Zu den Gründen wollte Epic Games nicht viel sagen. Technisch sei es wohl kein Problem, das Spiel für die Xbox 360 zu veröffentlichen, schließlich habe man bei Gears of War die gleiche Unreal Engine 3 eingesetzt. Aber zu Weihnachten gibt es mit Halo 3 bereits einen Sci-Fi-Shooter für die Microsoft-Konsole, für den viele Kunden ihr Geld ausgeben werden. Da ist es aus wirtschaftlicher Sicht günstiger, bis zum nächsten Jahr mit der Veröffentlichung zu warten.

Unreal Tournament 3 sieht wesentlich bunter aus als noch Gears of War. Epic Games hat das vergangene Jahr genutzt, um die Engine gehörig aufzupolieren. Bei all der Grafikpracht laufen die Gefechte in einem hohen Tempo mit butterweichen Animationen.

Obwohl die Vorgänger auf Multi-Player ausgerichtet waren, gab es laut Epic Games zahlreiche Spieler, die nur gegen Bots und nie online gespielt haben. UT3 bringt deshalb eine wesentlich ausgefeiltere Solokampagne mit, die anhand von gerenderten Zwischensequenzen in eine Geschichte eingebettet werden soll. Die reinen Gladiatorenkämpfe sind also passé.

Epic hält darüber an seiner Tradition fest, das Spiel für kostenlose Modifikationen für Anwender zu öffnen. Dafür bringt die PC-Version einen Editor mit. Die darauf erstellten Mods können auch mit der PS3-Version gespielt werden. Der Shooter lässt sich auf Sonys Konsole entweder per Gamepad oder Tastatur und Maus steuern. Um die Entwicklung neuer Spielideen zu fördern, wird es einen neuen "Make Something Unreal"-Wettberwerb geben, versprach Vizepräsident Mark Rein am Rande der Developer-Konferenz in Leipzig. Dadurch wird sich die Zahl der 40 mitgelieferten Level und Spielarenen sicherlich bald vervielfachen.

Während das grundsätzliche Spielprinzip beibehalten wurde, hat sich Epic Games eine Reihe von neuen Waffen überlegt, die die technischen Möglichkeiten der Engine ausnutzen. Besonders interessant war eine Mine, die den Raum mit einer würfelförmigen grünen Gallertmasse ausfüllt. Wenn Spieler oder Kugeln in diesen Würfel eintreten, bewegen sie sich nur noch in Zeitlupe, wodurch sich die Mine besonders zur Verteidigung der eigenen Basis eignet. An der Bombast-Grafik und den feinen Spieländerungen dürften nicht nur Fans gefallen finden.

Midway setzt auf Action-Blockbuster

Publisher Midway Games will sich zukünftig auf wenige Blockbuster-Produktionen für Hardcore-Spieler konzentrieren und nicht dem allgemeinen Trend zu kleineren Casual Games folgen. Neben Unreal Tournament 3 zeigte Midway in Leipzig die beiden Action-Shooter "John Woo's Stranglehold" (erscheint am 7. September) und "Blacksite" (26. Oktober), die ebenfalls auf PC, PS3 und Xbox 360 erscheinen und modifizierte Versionen der Unreal Engine 3 nutzen.

In Stranglehold kann der Spieler in Max-Payne-Manier die komplette Level-Architektur in Schutt und Asche schießen. Die permanenten Feuersalven werden zwar durch einige Puzzle-Einlagen unterbrochen, die Zerstörungsorgien wirkten zuweilen jedoch übertrieben, sodass sich bereits nach kurzer Zeit ein Abnutzungs- und Abstumpfungs-Effekt einstellte.

Laut Midway habe jeder der drei Titel mindestens 20 Millionen US-Dollar Entwicklungsbudget gekostet. Erst wenn man eine Millionen Einheiten verkaufe, seien die Kosten gedeckt. Unreal Tournament 3 wird dieses Ziel sicherlich leicht übertreffen. "Stranglehold" und auch "Blacksite", bei dem man als US-Soldat mit seinem steuerbaren Team eine Alien-Invasion abwehren muss, dürften dieses ehrgeizige Ziel jedoch nur schwer erreichen. (hag)