Gamescom

Neues Quake-Spiel: Lucas Arts lässt in "Fracture" die Erde beben

Das neue Action-Spiel "Fracture" von Lucas Arts nutzt Bomben zur Erdverformung, mit denen der Spieler so manches Puzzle lösen kann.

vorlesen Druckansicht 85 Kommentare lesen
Lesezeit: 2 Min.

Auf der Games Convention in Leipzig hat Lucas Arts sein neues Spiel Fracture vorgestellt. Im Jahre 2160 hat die globale Erwärmung die Erde in eine tiefe Krise gestürzt. Fehlgeschlagene Genexperimente am Menschen haben ganze Generationen verunstalteter Mutanten hervorgebracht. Die Rüstungsindustrie entwickelte Waffen, mit denen man Erdbeben auslösen kann und kleinere Granaten, die die Erde verformen. In den USA tobt ein neuer Bürgerkrieg. Nicht Nord gegen Süd, sondern der technisch hochgerüstete Osten in Form der Atlantischen Allianz kämpft gegen den genetisch mutierten Westen der Pazifischen Allianz.

Die Stärke der Spiele von Lucas Arts, man denke etwa an die Adventure der 90er Jahre, war immer die Spielhandlung umrahmende Geschichte. Dies färbt auch auf die reinen Action-Spiele ab. So haben sich die Entwickler bei ihrem neuen Action-Shooter "Fracture" besondere Mühe gegeben, den Spieler in ein Szenario einzuführen, das nicht allzu weit in der Zukunft liegt und aktuelle Probleme aufgreift.

Das Spieldesign in Fracture beruht auf einer neuen Technik, mit der man die Erdoberfläche verformen kann. Dem Spieler stehen auf Seiten der Atlantischen Allianz unterschiedliche Granaten und Torpedos zur Verfügung, die tiefe Krater und die Landschaft reißen, meterhohe Säulen wachsen lassen, oder sich durch den Boden graben und beim Gegner auftauchen und explodieren.

Dadurch bekommt der Shooter strategische Tiefe. Eine Gruppe von heranstürmenden Soldaten kann man etwa mit einem Erdwall aufhalten, oder man gräbt ein tiefes Loch, um in ein Gebäude durch den Keller einzutreten und die gesicherte Tür zu umgehen. Oder man springt über eine Erdsäule ins Fenster des ersten Stocks. Die Entwickler bauen viele solcher Puzzles in das Spiel ein, die nur durch "Terraforming" gelöst werden können.

Grafisch setzt das Spiel die Erdexplosionen beeindruckend in Szene. Das Design trägt die Handschrift von Lucas Arts, unterscheidet sich aber erkennbar von der Star-Wars-Reihe. Neben der Solo-Kampagne soll es auch einen Online-Modus für 16 Spieler geben. Fracture soll im dritten Quartal 2008 unter dem Vertrieb von Activision für die Xbox 360 und die Playstation 3 auf den Markt kommen. (hag)