3D-Paket mit Architekturwerkzeugen

Das finnische 3D-Paket Realsoft 3D wurde um zahlreiche Funktionen erweitert, die insbesondere fĂĽr Architekten und Raumgestalter interessant sind.

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Von
  • Gerald Himmelein

Die Version 6 des finnische 3D-Pakets Realsoft 3D bringt zahlreiche Neuerungen in den Bereichen Modeling, Rendering und Animation mit sich. Insbesondere Architekten und Raumgestalter dürften am Upgrade Gefallen finden: Für sie stellt Realsoft 3D unter anderem Werkzeuge zur schnellen Erzeugung von Gebäuden und Innenräumen bereit. Zudem wurde die Instanzierung von Objektkopien verbessert. Der neue Pflanzengenerator bietet animierbare Wachstumsparameter; Blätter werden entweder als Partikel erzeugt oder als exportierbare Subdivision Surfaces. Zudem bietet die Software eine Hilfestellung bei der Erzeugung von simulierten Begehungen virtueller Grundstücke. Mit neuen Werkzeugen zur Kamerasteuerung sollen derartige "Walk-Throughs" innerhalb von Sekunden umzusetzen sein, verspricht der Hersteller in der ausführlichen Beschreibung aller Neuerungen.

Das erweiterte Drag & Drop für Objekte ist nicht nur für Architekten eine Zeitersparnis. Zieht man ein entsprechend vorbereitetes 3D-Modell in eine Szene, kann sich dieses automatisch an die nächste Oberfläche kleben oder auf den Boden stellen. Die Software unterstützt jetzt auch weiche Auswahlen und einen erweiterten Auswahlpinsel. Standardauswahlen lassen sich auch nachträglich "aufweichen". Im Modeler definierte Objektinstanzen verwandelt Realsoft 3D erst während des Raytracings zu Objekten. Dies kostet den Entwicklern zufolge zwar 20 bis 30 Prozent Render-Leistung, spart aber Speicher.

Die proprietäre Shader-Beschreibungssprache VSL unterstützt nunmehr Mip-Mapping. Post-Production-Effekte lassen sich jetzt auch auf Bilder und Animationen anwenden, die mit Global Illumination gerendert wurden. Zudem wurde die Bedienoberfläche deutlich überarbeitet.

Realsoft 3D ist ein komplettes 3D-Paket inklusive Modeler, fortgeschrittenem Renderer und Animationsfähigkeiten. Beim Modeling unterstützt das Programm neben Subdivision Surfaces echte NURBS (Nonuniform Rational B-Splines), CGS (Constructive Solid Geometry) und Metaballs. Die Physiksimulation des Animationsteils umfasst unter anderem Kollisionserkennung, Partikeleffekte und Magnetkräfte.

Die Software wird parallel fĂĽr Linux, Mac OS X und Windows entwickelt. Die Preise liegen zwischen 238 und 714 Euro; der Hersteller bietet auch Crossgrades von anderen 3D-Programmen und Studentenrabatte an. (ghi)