3D im Cartoon-Stil mit Blender

Wem der übliche realistische 3D-Renderstil von Blender nicht gefällt, kann seinen Szenen auch einen illustrativen Anstrich verpassen.

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Lesezeit: 1 Min.
Von
  • Peter König

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Vergröberte Schatten und reduzierte Farbstufen, wie sie für Illustrationen und traditionelle Animationsfilme typisch sind, erreicht man mit Blender-Bordmitteln durch spezielle Materialien für einzelne Objekte. Bei den Render-Einstellungen kann man die Software zusätzlich anweisen, Kanten nachzuzeichnen.

  • Den vollständigen Artikel finden Sie in der c't-Ausgabe 4/13, S. 146.

(pek)