3D im Cartoon-Stil mit Blender

Wem der übliche realistische 3D-Renderstil von Blender nicht gefällt, kann seinen Szenen auch einen illustrativen Anstrich verpassen.

vorlesen Druckansicht
Lesezeit: 1 Min.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

Mit Ihrer Zustimmung wird hier ein externes Video (TargetVideo GmbH) geladen.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit können personenbezogene Daten an Drittplattformen (TargetVideo GmbH) übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Vergröberte Schatten und reduzierte Farbstufen, wie sie für Illustrationen und traditionelle Animationsfilme typisch sind, erreicht man mit Blender-Bordmitteln durch spezielle Materialien für einzelne Objekte. Bei den Render-Einstellungen kann man die Software zusätzlich anweisen, Kanten nachzuzeichnen.

  • Den vollständigen Artikel finden Sie in der c't-Ausgabe 4/13, S. 146.

(pek)