Spielentwickler hoffen auf Goldrausch in China
China und Indien seien die größten Wachstumsmärkte der kommenden Jahre. Doch Spielentwickler, die dort etwas werden wollen, müssen Kunden mit Free-to-Play-Konzepten anlocken, erklärte David Perry auf der GCDC in Leipzig.
Glaubt man der PC Gaming Alliance, dann wird sich in den kommenden sieben Jahren die Zahl der PC-Spieler von einer auf zwei Milliarden verdoppeln. Auch David Perry von Acclaim wettet auf den PC als Spieleplattform. In seiner Keynote auf der GCDC in Leipzig erklärte Perry, dass die größten Wachstumszahlen in den kommenden Jahren in Asien, vor allem in China, Korea und Indien zu erwarten seien. "Doch wer dort etwas werden will, dessen Spiel muss Free-to-Play sein," erklärt Perry. Free-to-Play meint, jeder kann das Spiel zunächst kostenlos auf seinen PC laden und spielen. Wer jedoch in Rollenspielen schneller auf neue Level steigen will, mehr Speicherplatz oder neue Waffen braucht, muss dafür bezahlen. Das Prinzip klingt einleuchtend: Statt Spieler mit einem hohen Einstiegspreis abzuschrecken, lockt man sie mit kostenlosen Angeboten an und zieht ihnen anschließend Stück für Stück das Geld aus der Tasche. "Das Geschäft in China boomt gerade. Es ist wie im Wilden Westen. Mit der richtigen Spielidee kann man in einem Monat Millionen verdienen," verheißt Perry den anwesenden Entwicklern. "Wenn andere ihre Spiele kostenlos anbieten, welcher Publisher findet dann noch genügend Käufer für Vollpreisspiele?"
Selbst große Publisher wie Electronic Arts haben die Profitmöglichkeiten von Free-to-Play erkannt. So kann man in Asien in FIFA online 2 bereits kostenlos Fußball spielen. Ebenso soll noch in diesem Jahr Battlefield Heroes nach dem gleichen Geschäftsmodell starten. Die Tage der teuren Retail-Verpackungen im Einzelhandel sind für Perry gezählt.
Bei der Werbung für seine Spiele will Perry zukünftig verstärkt auf virale Kampagnen setzen, die innerhalb von kürzester Zeit neue Titel bekannt machen können. Um mehr Erfahrungen zu sammeln, hat er just seinen ersten Testballon namens Prizepotato gestartet, der einzig dazu dient, virale Marketing-Konzepte zu optimieren. (hag)