Spielwarenmesse: Ravensburger verbindet Brettspiel und Apps

Als Hybrid Games bezeichnet der Ravensburger Spieleverlag neuartige Kombinationen aus Apps und Brettspielen. Vorversionen sind derzeit in NĂĽrnberg auf der Spielwarenmesse zu sehen.

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Von
  • Dorothee Wiegand

Auf der Spielwarenmesse in Nürnberg zeigt der Ravensburger Spieleverlag neben klassischen Gesellschaftsspielen auch Vorversionen von Smartphone-Brettspiel-Kombinationen, die der Hersteller als "Hybrid Games" bezeichnet. Das Spiel "Ankunft der Microminds" verbindet eine App für Tablet oder Smartphone mit einem Spielbrett und zugehörigen Pappkärtchen, mit deren Hilfe Aufgaben gelöst werden. SmartPLAY heißt ein Konzept, bei dem das Mobiltelefon die Rolle eines Spielleiters oder Quizshowmasters übernimmt. Alle Spiele richten sich an Spieler ab 8 Jahren. Sie sollen im September 2014 auf den Markt kommen.

In der SmartPLAY-Reihe wird es zunächst drei Titel geben. Das Familienquiz "YES or kNOw", das Ritter-Spektakel "King Arthur" und ein Abenteuer namens "Das magische Museum" sind als Startersets geplant, denen bei einem Preis von 50 Euro jeweils eine Halterung fürs Smartphone beiliegt; ohne die Halterung sollen die Spiele 40 Euro kosten.

Das Smartphone wird zu Spielbeginn in die Halterung eingelegt, die sich gut 50 Zentimeter über dem Spielplan befindet. Die Kamera des Mobilgeräts erkennt in dieser Position alle Aktionen im Spiel, beispielsweise den Standort von Spielfiguren, das Ergebnis eines Würfelwurfs und welche Bedienfelder auf dem Spielplan von den Spielern berührt werden.

"Hybrid Games" von Ravensburger (6 Bilder)

In der Schachtel zum Microminds-Spiel befinden sich ein Spielplan, Materialien und eine Smartphone-Halterung. (Bild: Ravensburger Spieleverlag )

Eine zuvor auf dem Smartphone eingerichtete App reagiert auf diese Spielereignisse durch Ausgabe von Sprache, Geräuschen oder Musik. So sollen die Spieler das Gefühl bekommen, als Quiz-Kandidaten mitten im Fernsehstudio zu sitzen oder sich auf dem Turnierplatz mit anderen Rittern zu messen. Auch die Spielregeln kann man sich von der App erklären lassen.

Der Schwierigkeitsgrad im Spiel lässt sich fein auf das Alter der Mitspieler abstimmen. So bekommen die Erwachsenen beim Quiz schwierige Fragen gestellt, während jüngere Kinder weniger Kniffliges beantworten müssen. Für eine enge Verbindung zwischen Brettspiel und App sorgt laut Hersteller eine eigens entwickelte Bilderkennungssoftware. Die App soll auf allen gängigen Smartphones mit iOS und Android laufen.

"Ankunft der Microminds" vermittelt grundlegende physikalische und chemische Prinzipien. Das Spiel zeigt in 3D-Szenen, wie winzige Aliens nach einer Bruchlandung im Innern ihres Raumschiffs herumwuseln. Die Spieler müssen dafür sorgen, dass das Raumschiff wieder flott wird. Sie kombinieren dazu unterschiedliche Kärtchen mit Darstellungen von Gerätschaften wie Sprungfeder, Gasflasche oder Bunsenbrenner miteinander.

Das Smartphone wird hier ebenfalls in eine Halterung eingelegt, in der es jedoch dicht über dem Spielplan und den Kärtchen schwebt. Je nach der vom Spieler gewählten Kärtchen-Kombination startet die App zum Spiel unterschiedliche Animationen und Minispiele. Belohnt werden Geschicklichkeit sowie sinnvolle, zur Aufgabenstellung passende Kombinationen von Geräten und Werkzeugen. So schalten die Spieler nach und nach die Level des Spiels frei, wobei die Story laut Ravensburger insgesamt sechs Stunden Spielspaß liefert. (dwi)