Ein Blick auf das Kulturphänomen Minecraft

Mit Minecraft kauft Microsoft kein Spiel; der Software-Riese aus Redmond sichert sich die Vermarktungsrechte an einem Stück Jugendkultur. Im Januar erklärte c't, warum die digitalen Bauklötze so einen großen Einfluss entwickeln konnten.

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Von
  • Fabian A. Scherschel

Minecraft gehört nun Microsoft.

Minecraft ist ohne Frage das erfolgreichste Indie-Spiel der vergangenen Jahre. Unter Kennern wurde es schon lange als Hit gefeiert und spätestens nach dem Kauf durch den Software-Riesen aus Redmond wird bald jeder wenigstens den Namen des Spiels kennen. Das Spielprinzip ist mit unzähligen Modifikationen und Community-Hacks so wandelbar, dass man es schon fast als eigenes Spiele-Genre klassifizieren muss.

Warum Minecraft aber nicht nur ein Spiel ist, sondern längst auch Forschung, Lehre und die Unterhaltungsbranche infiltriert hat, zeigt der Artikel Klotziges Kulturphänomen aus c't 3/14 auf. Durch den Kauf des Entwicklerstudios Mojang hat Microsoft somit nicht nur einen Spiele-Hit gekauft, sondern geradezu ein Stück Jugendkultur gepachtet.

Lesen Sie den kompletten Artikel bei c't:

  • Klotziges Kulturphänomen – Der Indie-Spielehit Minecraft

(fab)