Holofiguren zum Streicheln nah

In eine fantastische Welt der virtueller Realität lädt das Jugendmedienzentrum "Scape" in Halle 25 ein.

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Von
  • Bianca Dechtjarew

In eine fantastische Welt der virtueller Realität lädt das Jugendmedienzentrum "Scape" in Halle 25 ein. Hier können sich die Besucher von Lichtreflexen, Klängen und aufwendigen Hologramm-Projektionen entspannen lassen. Virtuelle Spiele und bewegliche Möbel sorgen zusätzlich für Spaß. "Unser Ziel war es, die virtuelle mit der realen Welt zu verschmelzen", sagte Nik Schweiger, Initiator und Leiter der Scape Projekt GmbH, gegenüber c't.

Ein kurzer Videofilm erklärt Besuchern in der Leisure Lounge die Welt von Vision Scape (virtuelle Landschaft). Durch speziell gesteuerte Sessel soll der Zuschauer ein Gefühl des Dabeiseins bekommen. Für die Entspannung sorgen verschiedene Lichtprojektionen und leise Musik. Im Memoryraum laden Sitz- und Liegemöglichkeiten zusätzlich zum Relaxen ein. Für Vergnügen sorgen interaktive Spiele, beispielsweise eine LED-Lichtskulptur. Durch Gehirnströme, die von Sensoren gemessen werden, lassen sich hier Lichter und computergesteuerte Grafiken steuern.

Besonders beliebt sind drei interaktive Streichelmonster, auch Cyclons genannt. Die drei Monster werden als Holofiguren auf Kunststofffenster projiziert. Wird die Oberfläche der Fenster gestreichelt, scheinen die Monster darauf zu reagieren. Eine spezielle Infrarot-Matrix, die sich auf der Oberfläche des Kunststoffes befindet, registriert die Berührungen. Jede Berührung löst einen kleinen Film aus, der die Holofiguren entsprechend agieren lässt. "Wir haben Besucher gesehen, die mehrmals hierher kommen, nur um die kleinen Monster zu streicheln", freut sich Schweiger. Eine installierte Webkammera macht alle zwei Minuten ein Rundumfoto von der Cyclon Lounge. Die Fotos können anschließend im Internet betrachtet werden.

Scape bietet neben den genannte noch viele weitere Attraktionen wie eine virtuelle Graslandschaft, die durch künstliche Muskeln bewegt wird, ein Fashionstudio sowie das Omnium, eine durch Spiegelungen und Reflexionen entstandene interaktive Hemisphäre. Fragen beantwortet ein virtuelles Info-Girl. "Scape wurde eigentlich speziell für Jugendliche zwischen 12 und 15 Jahren entworfen, aber auch Erwachsene werden hier sicher Spaß haben", meint Schweiger. (bid)