E3: Anno 2205 schickt den Spieler zum Mond
Im sechsten Teil der Anno-Reihe müssen Spieler nicht nur auf der Erde für florierende Städte sorgen, sondern gleichzeitig auch den Mond kolonisieren. So bald wird das Aufbau-Echtzeitstrategiespiel aber nicht erscheinen.
(Bild: Ubisoft)
Im Rahmen der Spielemesse E3 in Los Angeles hat Hersteller Ubisoft mit Anno 2205 den sechsten Teil seiner Aufbau-Echtzeitstrategiespielreihe angekĂĽndigt. Das von Ubisoft Blue Byte entwickelte Spiel soll am 3. November 2015 fĂĽr den PC erscheinen.
Mission Mond
In Anno 2205 ist es die Aufgabe des Spielers, Städte auf der Erde soweit auszubauen, dass diese Missionen zum Mond starten können. Dort angekommen gilt es, Produktionskolonien zu schaffen, die einen Warenaustausch zwischen dem Himmelskörper und der Erde ermöglichen. Die Ressourcen des Mondes erlauben die Entwicklung neuer Technologien, die wiederum den weiteren Ausbau der Städte auf der Erde ermöglichen.
Die in Anno 2205 verwendete Engine soll den Aufbau von Städten auf Inseln erlauben, die fünfmal größer sind als in früheren Spielen der Reihe. Die futuristischen Metropolen sollen gleichzeitig mit fliegenden Autos, über einer Million Menschen und angepassten Bauwerken für eine zum Zukunftsszenario passende Atmosphäre sorgen. Neu ist zudem der Session-Modus, mit dem Sitzungen auf der Erde und auf dem Mond zur gleichen Zeit sowie die Verbindung unterschiedlicher Regionen möglich werden.
Beta-Phase
Kurz vor der Veröffentlichung im November soll es eine geschlossene Beta zu Anno 2205 geben. An dieser teilnehmen dürfen allerdings nur Vorbesteller. Neben der Standard-Ausgabe für 60 Euro ist eine Gold Edition für 70 Euro angekündigt – mit Season Pass, Artbook und Soundtrack. Käufer der Collector's Edition für 80 Euro erhalten ihr Spiel zusätzlich in einer Metall-Box, der ein Mond-Poster beiliegt. (axk)