Gamescom 2015: Deus Ex auf den Spuren des Golem
Square Enix stellte in Köln auch den neuen Teil ihrer dystopischen Science Fiction-Reihe vor. In den Nachwehen von Deus Ex - Human Revolution findet sich der maximalaugmentierte Held Adam Jensen in einem futuristischen Europa wieder.
Adam Jensen kämpft und schleicht sich diesmal durch Prag.
Der nächste Teil der Deus-Ex-Reihe spielt im Jahr 2029: Zwei Jahre nach dem Panchaea-Vorfall aus Human Revolution ist die öffentliche Meinung zu Augmentierten endgültig umgeschlagen. Ein Verschwörer hatte sie durch ein Signal sämtlich in Raserei verfallen lassen, mit schrecklichen Konsequenzen. Als Reaktion darauf sind Menschen mit technischen Verbesserungen zu Rechtlosen erklärt worden, doch einige von ihnen wehren sich. Adam Jensen gehört zu den wenigen Freien, und arbeitet als Augmentierungs-Experte für eine internationale Anti-Terror-Einheit. Eine Spur brutaler Anschläge führt ihn nach Prag. Hier werden Augmentierte gejagt und in einem gefängnisartigen Stadtteil zusammengepfercht. Wieder gerät Adam zwischen die Fronten von Terroristen und Verschwörern, die seine eigene Organisation unterwandert haben.
(Bild:Â heise online/Stephan Greitemeier)
Die "Goldene Stadt" Prag, ein Klima von Angst und Ausgrenzung, Ghettos, künstliche Menschen... das erinnert stark an die bekannte jüdische Volkssage, die unter anderem dem deutschen Stummfilm "Der Golem, wie er in die Welt kam" als Vorlage diente. Und tatsächlich, im Interview bestätigen Olivier Proulx (Producer) und Patrick Fortier (Gameplay Director) von Eidos, dass der Golem eine ihrer Inspirationen war. So wie sie bewusst Montreal als Schauplatz des Vorgängers wählten, suchten sie auch für den Nachfolger eine unverbrauchte Metropole als Schauplatz ihrer Reihe, die abseits von Atmosphäre und Action immer auch philosophische Fragen stellte.
Keine offene Welt
Auch Deus Ex - Mankind Divided wird kein Open-World-Spiel sein. Stattdessen setzen die Macher wieder auf eine gelenkte Geschichte, die sie mit vielen Details und Hinweisen auf die größere Welt anreichern. Die Freiheit des Spielers besteht mehr als zuvor in der Wahl der Mittel. Neue Augmentierungen werden möglich sein, so kann Adam etwa seine Armklingen auch als Geschosse einsetzen und eine flüssige schwarze Schicht als Schutzschild aktivieren. Nichttödliche Waffen wie die Tesla-Arm können bis zu vier Gegner ausschalten, während der "Icarus Dash" neue Bewegungsarten ermöglicht. Im Gegensatz zu Human Revolution soll man diesmal das gesamte Spiel durchspielen können, ohne jemanden zu töten – inklusive der Bossfights. Viele Spieler hatten bemängelt, dass diese im ersten Teil nur durch Gewalt zu gewinnen waren.
Grafisch leistet die neue Dawn Engine gute Arbeit und zaubert ein futuristisches Prag in den Deus Ex-Farben Schwarz, Grau und Gelb. Das fertige Spiel soll im Frühjahr 2016 erscheinen – für PC, PlayStation 4 und Xbox One. (mho)