Developer Snapshots: Programmierer-News in ein, zwei Sätzen

heise Developer fasst jede Woche bisher vernachlässigte, aber doch wichtige Nachrichten zu Tools, Spezifikationen oder anderem zusammen – dieses Mal u.a. mit Elasticsearch, Kent Beck und der Spiel-Engine Unity.

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Developer Snapshots: Programmierer-News in ein, zwei Sätzen
Lesezeit: 2 Min.
Von
  • Julia Schmidt

Hier die durchaus subjektive Auswahl an Nachrichten der vergangenen Woche:

  • Eine erste Betaversion des Suchservers Elasticsearch steht ab sofort zur VerfĂĽgung und kann unter anderem mit Pipeline Aggregation, besserer Speicherkompression und Diffs des Cluster-Zustands aufwarten. DarĂĽber hinaus haben die Entwickler beispielsweise die Reihenfolge der AnfrageausfĂĽhrungen und die Type Mappings ĂĽberarbeitet.
  • Kent Beck, einer der MitbegrĂĽnder des Extreme Programming und nun Facebook-Mitarbeiter, hat zusammen mit seinem Kollegen Thiago Hirai die Möglichkeit eines Code-Editors erforscht, der allerdings nicht die Bearbeitung des Quelltexts sondern die direkte Manipulation der Baumstruktur des Programms erlaubt. Die Erkenntnisse aus diesem Experiment teilt er mit interessierten Entwicklern in einem Blog-Eintrag.
  • Nach langer Entwicklungszeit wurde Version 1.0 der Libinput-Bibliothek veröffentlicht. Dabei handelt es sich um ein Projekt aus dem Umfeld des Wayland-Protokolls, dessen Aufgabe es ist, den Umgang mit Eingabegeräten zu regeln und daher Funktionen wie Geräteerkennung und Event Processing fĂĽr die Devices umfasst.
  • Unity hat in einem Blog-Eintrag darĂĽber informiert, welche die Grafik betreffenden Funktionen das Unternehmen demnächst aus seiner Spiel-Engine entfernen wird. Unter anderem sollen Nutzer in Zukunft keine "vorkompilierten" Shader mehr nutzen können und auch der Support fĂĽr DirectX 9 Shader Model 2.0 GPUs wird eingestellt.
  • Mit OpenCL 2.0 und Windows 10 umgehen zu können, sind zwei der wichtigsten Neuerungen, die das diese Woche veröffentlichte AMD APP SDK 3.0 aufweist. Die Entwicklungsplattform soll dabei helfen, Anwendungen zu erstellen, die AMDs Accelerated-Parallel-Processing-Technik nutzen.
  • DockFX ist eine quelloffene Docking-Bibliothek fĂĽr JavaFX. Das Projekt ist unter der GLPLv3 geschĂĽtzt und steht auf GitHub zur VerfĂĽgung.

Sollten Sie ein wichtiges Ereignis vermissen, freut sich heise Developer auf Ihre E-Mail. (jul)