Speichergröße
Lohnt es sich, für Spiele Grafikkarten mit 512 MByte Speicher zu kaufen?
- Thorsten Leemhuis
Lohnt es sich, für Spiele Grafikkarten mit 512 MByte Speicher zu kaufen?
Bei einzelnen Games sind Grafikkarten mit 512 MByte Speicher bei Auflösungen ab 1280 x 960 Pixel und vierfachem Antialiasing rund zehn Prozent schneller als eine 256-MByte-Grafikkarte. Einige wenige Spiele wie „Call of Duty 2“ oder „Doom 3“ nutzen den 512-MByte-Speicher wiederum für besonders große Texture-Maps. Man muss allerdings schon genau hinsehen, um die bessere Konturenschärfe bei den Details zu erkennen. Kommende Spiele dürften zunehmend in der Lage sein, aus 512 MByte Grafikspeicher einen Vorteil zu ziehen.
All dies gilt aber derzeit nur für die Grafikkarten-Oberklasse, also ab Radeon X1800 oder GeForce 7900. Bei schwächeren Grafikchips sind 512 MByte Speicher für Spiele meist nicht sinnvoll, weil sie so große Datenmengen nicht ausreichend schnell verarbeiten können und die Bildwiederholraten in den Ruckelbereich absinken. Da die Hersteller bei günstigen Grafikkarten auch gerne Speicher mit niedriger Taktfrequenz verbauen, können die 512-MByte-Versionen von Mittelklasse- und Einstiegskarten sogar langsamer sein als die 256-MByte-Versionen. (thl)