Sprache fĂĽr Spiele
Ich habe ein Ziel: Ich will ein Spiel programmieren.
- Oliver Lau
Ich habe ein Ziel: Ich will ein Spiel programmieren.
Da scheiden Skriptsprachen wegen ihrer vergleichsweise schlechten Performance und der mageren bis nicht vorhandenen grafischen Ausgabe aus. Eine Compilersprache wie C++, C# oder Java eignet sich besser.
Aber Obacht: Wer glaubt, nur durch tiefe Kenntnis einer Programmiersprache ein gutes Spiel schreiben zu können, irrt gewaltig. Denn dazu gehört viel mehr, etwa gestalterische Fähigkeiten, das Produzieren von Musik und Sounds oder die Kenntnis von Algorithmen etwa zur Erzeugung von künstlicher Intelligenz.
Um sich ein bisschen in die Spielewelt einzufinden, ohne gleich ein komplettes Spiel selbst programmieren zu müssen, bietet sich AntMe! an. Bei diesem Projekt für die Entwicklungsumgebung Visual Studio steuert man eine Ameisenkolonie. Die Krabbler müssen Zucker und Äpfel in den Bau schleppen und sich dabei gegen gefräßige Käfer zur Wehr setzen (siehe Soft-Link). (ola)