3D-Animation mit Webcams
Studenten der HTW Dresden realisieren dreidimensionale Bewegungsanimationen mit drei USB-Webcams.
- Ulrike Kuhlmann
- Herbert Schmid
Eine verblüffend einfache und kostengünstige Realisierung von dreidimensionalen Bewegungsanimationen zeigen Studenten der HTW Dresden am Forschungsstand des Landes Sachsen. Ihr Programm Realtime-3D-Motion-Tracker berechnet aus den Daten dreier herkömmlicher USB-Webcams die räumliche Position von Leuchtpunkten. Diese wird anschließend über ein Plug-in an die Software 3D Studio Max übergeben, wo die digitale Animation beliebiger 3D-Objekte erfolgt.
In der Präsentation bewegen die Studenten zwei Lämpchen einer Weihnachtslichterkette vor einer schwarzen Wand. Jede an einen Standard-PC angeschlossene Webcam nimmt die Bewegungen der Lampen aus einer anderen Position auf, scannt die Szene 30-mal pro Sekunde und übergibt ihre Bilder über ein kleines Netzwerk an den Hauptrechner. Dort werden die Daten zusammengeführt, der Motion-Tracker bestimmt anschließend die dreidimensionale Position des bewegten Leuchtpunktes. Die Lampenposition im realen Raum kann dabei auf etwa einen Zentimeter genau berechnet werden, die Bewegung der animierten Objekte ist beeindruckend flüssig. Mit dieser enorm preisgünstigen 3D-Animation lassen sich beispielsweise auf einfache Art Charaktere für Videosequenzen zum Leben erwecken. Auch dreidimensionale Eingabegeräte für 3D-Spiele wären auf diese Weise zu realisieren. Life kann man den 3D-Motion-Tracker in Halle 11 am Stand D27/1 bewundern. (uk) (hes)