E3: PlattformĂĽbergreifende Spieleentwicklung soll einfacher werden

TransGaming und Transitive Technologies wollen mit einer eigens entwickelten Software die gleichzeitige Veröffentlichung von Spielen für alle Plattformen realisieren.

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Von
  • David Adamczewski

Auf der Electronic Entertainment Expo in Los Angeles werden dem Fachpublikum nicht nur neue Spiele und weiteres Zubehör präsentiert: Das amerikanische Unternehmen TransGaming hat in Kooperation mit Transitive Technologies eine Technik zur Portierung von Windows-Spielen auf alle erdenklichen Systeme präsentiert, darunter die Playstation 2, Mac OS, Settop-Boxen und sogar Wireless-Geräte. Die Entwickler der WineX-Software erklärten zudem, die neue Technik ermögliche die beinahe simultane Portierung mit der fertigen Applikation.

"Unsere Technik ermöglicht die Portierung von ursprünglich nur für den PC entwickelten Spielen auf alternative Plattformen bei einem gleichzeitig niedrigeren Kosten- und Zeitaufwand für die Überarbeitung des Sourcecodes", sagte Vikas Gupta, President und COO von TransGaming auf der E3. "Wofür andere Unternehmen zwei Jahre brauchen, bewältigt unsere Technik innerhalb von Monaten", fügt Gupta hinzu.

Darüber hinaus erkennt Gupta in der gemeinsamen Entwicklung mit Transitive ein erheblich größeres Gewinnpotential für Entwickler und Publisher. "Man stelle sich nur einmal vor, was es bedeuten würde, einen Topseller gleichzeitig auf dem PC, dem Mac und der Playstation 2 zu veröffentlichen", erklärte Gupta. Über das genaue Einsparpotential wollten sich Branchenexperten aber gegenüber heise online noch nicht näher auslassen, da bisher zu wenig über die Technik bekannt sei.

Derzeit vertreibt TransGaming recht erfolgreich die Software WineX. Mit der neuen Version sollen sogar alle zu DirectX 8 kompatiblen Spiele auf Linux lauffähig sein. Nach eigenen Angaben können so neuere Windows-Titel innerhalb kürzester Zeit zumindestens auf Linux-Systemen zur Mitarbeit bewegt werden. (daa)