Spieleprogrammierung schneller mit Cg

Die von Nvidia vorgestellte Programmiersprache soll die Entwicklung von Pixel- und Vertex-Shader-Effekten beschleunigen.

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Von
  • David Adamczewski

Der amerikanische Grafikchip-Entwickler Nvidia hat eine Programmiersprache namens Cg ("C for Graphics") vorgestellt, die die Entwicklung von realistischen Pixel- und Vertex-Shader-Effekten für Computerspiele stark vereinfachen und beschleunigen soll.

Größtes Plus von Cg ist nach Ansicht von Nvidia die Zeitersparnis, die aus der vereinfachten Entwicklung resultiere. Mit demselben Zeitaufwand, den man bisher in die Ausarbeitung von Vertex- und Pixel-Shader-Effekten gesteckt habe, könnten künftig mehr realistische Effekte entwickelt werden. Nvidia hat mehreren hundert Entwicklern Trainings- und Informationsmaterial zugeschickt, damit sie sich in die Programmierung mit Cg einarbeiten können. (daa)