SIGGRAPH: Softimage|XSI 3.0 kommt im Herbst
Die neue Version der Animationssoftware bietet durch die UnterstĂĽtzung von DirectX, XBox und Playstation 2 mehr Support fĂĽr Spieleentwickler.
Softimage Co., eine Abteilung von Avid Technology, hat die neue Version ihrer Animationssoftware für Oktober dieses Jahres angekündigt. Vor allem die Verarbeitung umfangreicherer Datenmengen und komplexerer Figuren in größerer Anzahl soll Softimage|XSI 3.0 von der Vorgängerversion unterscheiden. Für interaktives Rendering wurde Mental Ray 3.1 integriert, und neue Werkzeuge unterstützen die Arbeit mit HDR Images (High Dynamic Range). Weitere Verbesserungen betreffen das Advanced Particle System und die Werkzeuge für Haar- und Fellsimulation.
Um Schatten in Echtzeit zu berechnen, bietet die neue Version UnterstĂĽtzung fĂĽr Microsofts DirectX Real-Time Shading Effects. AuĂźerdem sollen der Support von DirectX CustomView sowie Platform Development Kits fĂĽr Microsofts XBox und Sonys Playstation 2 speziell die Arbeit von Spieleentwicklern erleichtern. Unter anderem enthalten in der Release 3.0 sind zudem neue Versionen des XSI Viewer und des Software Development Kit, letzteres mit einer neuen C++-API.
Zeitgleich mit Softimage|XSI 3.0 will der Hersteller ein neues Toolkit fĂĽr die Simulation von Menschenmengen freigeben, das die Steuerung groĂźer Gruppen von digitalen Figuren vereinfachen soll. Diese Subssystem wurde bereits in Filmproduktion wie "The Scorpion King" eingesetzt. (Kersten Auel) (js)