Sony will Verkauf von PS2-Spielen über Filme anheizen

Der japanische Unterhaltungselektronikkonzern Sony will künftig stärker von Synergie-Effekten zwischen seiner Film- und seiner Elektroniksparte profitieren.

vorlesen Druckansicht 118 Kommentare lesen
Lesezeit: 1 Min.

Der japanische Unterhaltungselektronikkonzern Sony will künftig stärker von Synergie-Effekten zwischen seiner Film- und seiner Elektroniksparte profitieren. Schon der Erfolg des Kassenschlagers "Spider-Man" der Sony-Tochter Columbia Pictures spiegelte sich in den Verkaufszahlen des Play-Station-2-Spiels zum Film wider. Der Publisher Activision hatte das Spiel praktisch zeitgleich mit dem US-Kinostart des Films veröffentlicht.

Dieses Ziel verfehlte Activision bei Sonys neuem Actionstreifen XXX (alias "Triple X"), der an diesem Wochenende in den amerikanischen Kinos startet. Lediglich eine Version für Nintendos GameBoy Advance wurde rechtzeitig fertig. Sony ließ es sich aber nicht nehmen, den Kinogängern zu verraten, welche Spielkonsole echte Filmhelden bevorzugen: Protagonist Xander Cage (gespielt von Vin Diesel) brüllt nach Angaben der Nachrichtenagentur Reuters bei einer halsbrecherischen Stunteinlage "Think PlayStation" -- wohl als eine Art Kampfschrei.

Activision-Vizepräsident Will Kassoy bekräftigte gegenüber amerikanischen Journalisten, man habe dazugelernt: Das Unternehmen hat bereits mit der Entwicklung von Konsolenversionen begonnen, die nun gemeinsam mit dem "XXX"-Sequel 2004 erscheinen sollen. Activions Einsatz verwundert nicht: Auch dank des "Spider-Man"-Erfolgs übertraf das Unternehmen im vergangenen Quartal seine Umsatzvoraussagen um 13 US-Cent pro Aktie. (nij)