Exklusiv-Rollenspiele: "Valkyria Chronicles" und "Fable 2"
Konsolenhersteller locken Spieler mit exklusiven Rollenspielen auf ihre Plattformen. Während "Valkyria Chronicles" auf der PS3 taktischen Tiefgang verspricht, will "Fable 2" mit kooperativen Spielmodi auf der Xbox 360 punkten.
In diesem Jahr locken PS3 und Xbox 360 mit den exklusiven Rollenspielen Valkyria Chronicles und Fable 2. Beide Titel könnten kaum unterschiedlicher sein. Während der erste auf taktischen Tiefgang setzt, soll der zweite Offline- und Online-Spiel miteinander verknüpfen.
Sega zeigte das taktische Rollenspiel "Valkyria Chronicles", das im November exklusiv für die PS3 erscheinen soll, auf der Games Convention in Leipzig. Gleich beim ersten Anblick fällt die wunderschöne Grafik auf, die wie ein bewegtes Aquarell-Gemälde aussieht. Trotz der hübschen Hintergründe handelt es sich aber um ein hartes Kriegsspiel, das die taktische Tiefe eines "Jagged Alliance 2" oder mindestens "Advance Wars" erreicht. Der Spieler steuert den Kommandanten Welkin und seine Elite-Truppe durch das fiktive Land Gallia, das von den Soldaten eines totalitären Regimes besetzt wurde. Die Aquarell-Kulisse erinnert an Gebäude und Figuren der 1930-er Jahre, offensichtlich spielen die Entwickler auf die deutsche Besetzung Frankreichs im Zweiten Weltkrieg an.
Die Helden ähneln "Final Fantasy"-Figuren und verfügen über Fähigkeiten, die der Spieler mehrt und ausbaut. Ein Spielabschnitt beginnt meist mit Bewegungen gegnerischer Truppen, was sich gut auf einer Übersichtskarte verfolgen lässt. Dann schaltet Valkyria in einen Quasi-Runden-Modus, sodass der Spieler seine Einheiten bewegen kann. Jede Figur hat charakteristische Fähigkeiten, eine Pionierin etwa läuft während eines Zugs über 150 Meter, während der Panzer nur 20 Meter fahren kann. Läuft einer der Helden in die Schusslinie gegnerischer Scharfschützen, schaltet das Spiel in den Echtzeit-Modus um, in dem die jeweilige Figur Schaden nehmen kann. Wird sie unschädlich gemacht, kann eine Kameradin sie ärztlich versorgen und wieder kampfbereit machen.
Die Kämpfe werden comichaft mit "Bang Bang"-Sprechblasen dargestellt. Der Spieler kann zwar mit seinem Panzer einen Feind überfahren, doch hat das weder Schmerzensschreie noch den Anblick einer verunstalteten Leiche zur Folge. Ein Sega-Sprecher vermutet, dass eine USK-Wertung ab 16 Jahren wahrscheinlich ist.
Exklusiv-Rollenspiele: (4 Bilder)

Valkyria Chronicles
Fable 2
Exklusiv für Xbox 360 veröffentlicht Microsoft im Oktober den zweiten Teil des Rollenspiels Fable. Der Spieler macht sich mit seinem aufstrebenden Helden auf die Reise durchs Fantasy-Land Albion und schlägt einen beliebigen Lebensweg ein. Er darf eine Hütte kaufen oder ein Schloss, solange er das nötige Geld dafür besitzt.
Besonders viel Aufwand hat Microsoft mit der Vertonung betrieben. Jede Figur im Albion-Kosmos antwortet, wenn sie vom Spieler angesprochen wird. Insgesamt soll die vertonte Sprachzeit rund 38 Stunden betragen, wie ein Mitarbeiter des Entwicklerstudios Lionhead mitteilte. Im Vergleich mit dem Vorgänger wurde das Kampfsystem überarbeitet. Die damals zähe Anfangsphase soll diesmal durch eine höhere Zahl von Kämpfen aufgepeppt werden.
Wie im ersten Teil reagieren die Nebenfiguren auf das Verhalten des Spielers: Ist er ein rücksichtsloser Kerl, haben sie Angst und halten ihre Informationen zurück. Auf einem Sympathie-Balken lässt sich erkennen, was die Nebenfigur vom Alter Ego des Spielers hält. Bei großer Zuneigung ist es möglich, dass der Spieler eine Nebenfigur sogar heiratet, egal, ob männlich oder weiblich. Im Falle einer heterosexuellen Ehe können sogar Kinder aus ihr hervorgehen.
Ebenso bekommt der Spieler ein Haustier zur Seite gestellt. Auf seiner Reise durch Albion dackelt ein Hund hinter seinem Avatar her. Der Begleiter benötigt Zuwendung und Futter, dann ist er ein hilfreicher Schatz-Buddler und Fährtensucher; bei Bedarf kämpft er sogar für sein Herrchen. Es können auch mehrere Spieler gemeinsam die Fantasy-Welt von Albion erkunden, sofern sie über eine Gold-Mitgliedschaft im Xbox-live-Netz verfügen. (Peter Kusenberg) / (hag)