Version 2.0 des freien Flugsimulators FlightGear erschienen

Neuer 3D-Sound, wettergetreue Farbanpassungen, Auf- und Abwinde in Gebirgen und löschbare Waldbrände sollen die Simulation noch realistischer machen.

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Das Flightgear-Projekt hat die Version 2.0 des freien Flugsimulators fertiggestellt. Es ist das erste Major Update seit Einführung der OpenSceneGraph-Bibliothek vor rund einem Jahr. Flightgear 2.0 reizt die OpenSceneGraph-Bibibliothek weiter aus, so feilten die Entwickler an der räumlichen Darstellung von Wolken und verändern Farben von Objekten entsprechend des simulierten Wetters und der Luftfeuchtigkeit. Insgesamt soll das Atmosphären-Modell nun deutlich realistischer sein als zuvor.

Die Sound-Ausgabe wurde nach Angaben der Entwickler komplett neu geschrieben und unterstützt nun die Simulation von räumlichen Soundquellen, wobei die Lautstärke der Entfernung angepasst wird. Bei beweglichen Objekten wird zudem ein Doppler-Effekt simuliert.

Weitere Neuerungen betreffen die Simulation selbst, etwa rechnergesteuerter startender und landender Luftverkehr an Flughäfen, Bodenfahrzeuge wie Autos, LKW, Züge und Push-Back-Traktoren an den Flughäfen für einige Flugzeugmodelle sowie rechnergesteuerte Eskorten für Flottenverbände. Dabei sind vom Rechner kontrollierte Objekte nun massiv ausgeführt, was Kollisionen ermöglicht.

Flightgear 2.0 gibt es fĂĽr alle wichtigen Betriebssysteme, darunter Windows, Mac OS X und verschiedene Linux-Distributionen.

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(mid)