Cebit

Wissenschaftler bitten Online-Spieler um Mitarbeit

Um herauszufinden, wie gut die von einem Computer generierten sprachlichen Anweisungen einen Online-Spieler in einer 3D-Welt führen können, suchen Forscher der Universität des Saarlandes Online-Spieler, die ein System auf die Probe stellen.

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Von
  • Kersten Auel

Sechs Systeme, die Spielern in einer 3D-Anwendung selbst erzeugte englischsprachige Anweisungen geben, stellen Computerlinguisten der Universität des Saarlandes gemeinsam mit Wissenschaftlern aus Großbritannien, Australien und den USA im Web auf den Prüfstand. Ziel der Initiative "Give Challenge" ist es, dynamische Systeme zu entwickeln, die in Bruchteilen von Sekunden die Bewegungen eines Spielers neu berechnen und ihm darauf zugeschnittene, korrekte sprachliche Anweisungen geben. Untersucht wird auch, inwieweit ein Computer die nächsten Bewegungen eines Probanden vorhersagen kann.

Langfristig sollen Sprachgenerierungssysteme (Natural Language Generation, NLG) dazu beitragen, bessere Navigationssysteme für Fußgänger zu entwickeln. Darüber hinaus hoffen die Forscher, zukünftig auch Roboter allein über sprachliche Anweisungen in realen oder virtuellen Umgebungen steuern zu können.

Bereits im vergangenen Jahr hat der Saarbrücker Forscher Alexander Koller Daten analysiert, die über 1100 Spieler aus 48 Ländern geliefert haben. Seit dem 22. Februar läuft das neue "Online-Spiel im Dienste der Wissenschaft." Wer mitspielen will und anschließend bereit ist, einen kurzen Fragebogen auszufüllen, findet den Einstieg auf www.give-challenge.org. CeBIT-Besucher haben noch bis Sonntag Gelegenheit, sich ein Beipiel am Stand B43 in Halle 9 demonstrieren zu lassen. (ka)