In-App-Käufe: Apple setzt zusätzlichen Warnhinweis voraus
Apple gibt Entwicklern von Free-to-Play-Spielen inzwischen vor, einen Warnhinweis in ihren Beschreibungstext zu integrieren – auch auf die Möglichkeit zur Deaktivierung von In-App-Käufen muss hingewiesen werden.
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Free-to-Play-Titel wie Clash of Clans sind nun mit einem zusätzlichen Warnhinweis versehen
(Bild: Entwickler)
Kostenlose Spiele mit In-App-Kaufangeboten müssen jetzt auch im Beschreibungstext erwähnen, dass zusätzliche Kosten anfallen können. Diese Vorgabe hat Apple offenbar im Dezember eingeführt. So heißt es beispielsweise bei mehreren der umsatzstärksten Titel, das Spielen sei zwar "gratis", bestimmte Zusatzinhalte jedoch nur kostenpflichtig beziehungsweise für “echtes Geld” erhältlich.
"Du kannst die Bezahlfunktion ausschalten, indem Du In-App-Käufe in den Einstellungen Deines Gerätes deaktivierst", erklärt das Entwicklerstudio King zum Beispiel. Der Hinweis auf die Abschaltmöglichkeit in den iOS-Einstellungen (unter Allgemein/Einschränkungen) scheint ebenfalls von Apple vorausgesetzt.
Grund dürften Forderungen der EU-Kommission zu einem besseren Verbraucherschutz bei dieser Art von Spielen sein – der Download kostet zwar nichts, der Spieler soll aber mit verschiedenen Methoden anschließend dazu bewegt werden, Spielwährung mit echtem Geld zu kaufen.
Apple hat die Warnhinweise rund um In-App-Käufe in den letzten Monaten ausgebaut und weist zum Beispiel darauf hin, dass nach Eingabe des Passwortes für den ersten In-App-Kauf für einen Zeitraum von 15 Minuten weitere Käufe möglich sind – auch dies lässt sich in den Einstellungen abschalten. Inzwischen ist zudem der Gratis-Knopf aus dem App Store komplett verschwunden, stattdessen heißt es nun "Laden". (lbe)